《哪吒2》引發周邊產品消費熱 國產現象級IP如何長做長紅?
2025-02-21 18:47:47 來源:廣州日報 編輯:
《哪吒2》引發周邊產品消費熱 有盲盒溢價超過1300%國產現象級IP如何長做長紅?

深度觀察

貓眼專業版數據顯示,截至2月20日,現象級動畫電影《哪吒之魔童鬧海》(以下簡稱《哪吒2》)累計票房已突破120億元大關,持續刷新國產動畫電影票房紀錄。與此同時,電影的火爆效應已從銀幕延伸至線下消費市場——哪吒IP授權周邊產品銷售呈現井噴態勢,包括玩偶手辦、文創周邊等衍生品持續熱銷,形成現象級的“哪吒經濟”熱潮。

一部動畫電影何以產生如此強大的線下消費熱潮?一“吒”難求的背后,隱藏著怎樣的產業鏈條?“哪吒”電影成功的背后,更帶出另一個問題:國產現象級IP如何長做長紅?

文/表 廣州日報全媒體記者 夏銘

視頻/廣州日報全媒體記者 鐘達文 夏銘

現象

文化認同帶動“谷子”熱銷

花花是一位二次元愛好者,她觀察到,如今國內已經出現了一個“谷子”市場。“谷子”音譯自“goods”的英文單詞,指代的是二次元周邊產品。隨著《哪吒2》等國產動畫電影的熱映,“谷子”經濟也再次被點燃。

“越來越多的‘國谷’(國產動漫、游戲等作品的周邊商品)出現,受歡迎程度不亞于‘日谷’(日本IP作品的衍生品)。”花花說。

“‘谷子’消費者最初對‘谷子’的熱愛來自日韓歐美IP,但同樣有一顆追逐國潮的心。”文娛產業分析師張書樂表示。

“實在是沒想到會如此火爆,供應商正在連夜加班。”一位泡泡瑪特內部人士這樣答復記者有關哪吒盲盒何時補貨的詢問。作為電影官方聯名周邊制造商,泡泡瑪特哪吒天生羈絆系列手辦盲盒一經推出便被一搶而空。

除了泡泡瑪特,多個售賣哪吒相關周邊產品的品牌均迎來“潑天富貴”。FunCrazy(瘋玩)作為電影官方衍生品合作品牌,推出了亞克力色紙、藝術家系列徽章等產品,目前產品基本處于全線售罄狀態。“市場反饋超出了預期,目前在積極與合作廠商協調,希望能盡快恢復生產供貨,縮短到貨周期。”FunCrazy有關負責人說道。

近年,國產動漫電影粉絲搶購電影周邊“谷子”的現象已不鮮見。2015年,《大圣歸來》的系列周邊上線淘寶眾籌,一天內即獲籌款破千萬,支持人數超過14萬,刷新淘寶眾籌娛樂類項目的籌款金額。去年12月,《雄獅少年2》上映,電影粉絲紛紛搶購起官方周邊,包括手串在內的部分周邊產品均已售罄。

張書樂對記者表示,掘金中國傳統文化經典,進行不亞于“原創”的“二次創作”,是國產IP爆紅密碼。“近年來,國產游戲動漫創造出具有全球影響力的IP,而這些IP的成功,就是在傳統文化的原汁原味中形成了獨有的中國味道。”張書樂談道,中國文化和潮流文化融合,正在不斷創造新的國潮范式。

市場

供不應求造就1300%溢價

“一吒難求”抬高了相關產品的價格,記者在二手交易平臺看到,在本輪搶購周邊產品的熱潮中,一款原價69元的盲盒隱藏款“敖丙版哪吒”預售成交均價已漲至308元,由于現貨稀缺,其現貨售價甚至飆升至998元,溢價超過1300%。

影視內容作品的市場影響力,直接決定衍生品的商業潛在空間。以42元的全國平均票價計算,120億元的票房意味著電影《哪吒2》約售出了2.86億張電影票。若不考慮二刷、三刷等因素,即使只有千分之一的觀眾在觀影后想要購買周邊產品,也有28萬人次有機會購買一款69元的盲盒,若按此計算,該款電影周邊產品的銷售額接近兩千萬元,這遠遠超出品牌的正常備貨量。

《哪吒2》電影周邊衍生品的熱銷,充分體現了周邊產品典型的賣方市場特征。“一旦需求量大于實際備貨量,周邊產品價格就會水漲船高。”潮玩玩家老貓對記者表示,潮玩價格的波動主要與產品的受歡迎程度和品牌貨源量有關。“一款很受歡迎的IP形象衍生品在剛推出時,價格通常會被炒得很高。但如果品牌方后續大量補貨,該衍生品在二手市場上可能會以原價出售,甚至出現價格倒掛。”老貓說道。

“一方面,有人會在發售期間憑借手速搶貨;另一方面,有人會從個人買家手中大批量進貨,再加價出售。這些行為促成了周邊產品的溢價。”老貓說道。

背后

產業鏈聯動 催熱國產IP

事實上,除了“哪吒”以外,多個國產電影、動漫或游戲打造的IP周邊產品均出現“供不應求”的情況。國產IP銷售熱浪的形成,是國內電影、動漫和游戲產業鏈上中下游聯動共同作用的結果。

上游IP開發端

國產IP商業化價值提升

近日,游戲科學推出其周邊品牌“黑神話BLACKMYTH”,受到消費者熱捧。記者在其官方店鋪看到,目前最火的一款“毛絨八戒掛件”由于銷售火爆,僅支持預售購買,發貨期限為90天內。《原神》《代號鳶》等游戲均根據自身角色推出了實體周邊產品。線上店鋪顯示,《代號鳶》一款徽章的銷售額已突破40萬元,預售發貨期限長達150天。記者注意到,在持續更新的天貓榜單數據中,手辦熱銷榜的絕大部分產品都是國產游戲IP衍生品,占據了榜單的“半壁江山”。

張書樂對記者表示,周邊產品的生意一直是國產游戲、動漫作品多年來夢寐以求的領域,而“谷子經濟”為這一領域開辟了新的收益藍海。“對動漫游戲產品而言,其周邊衍生品從玩具、游戲到主題公園,都可以成為‘聚寶盆’。” 張書樂表示,即使周邊衍生品本身不賺錢,也能通過有效傳播提升知名度,輻射更多潛在受眾。同時,通過周邊衍生品的開發,可以讓單一類型的二次元產品進入更廣泛的實體經濟領域。

“雖然目前周邊衍生品收入在公司總營收中的占比微乎其微,但它是公司打造IP內容的重要戰略組成。”某二次元游戲廠商負責人對記者表示,“隨著消費方式的變革,IP衍生品的商業化價值將進一步凸顯。”

中游周邊生產端

國內“谷子”正走向高附加值

過去,“谷子”市場上的周邊產品雖然看起來種類繁多,但其實同質化現象嚴重,許多周邊產品僅簡單印上IP圖案或標志,缺乏深度設計和文化內涵。

而此次“哪吒”的周邊商品品質和附加值有了明顯的提高。這一提高,得益于《哪吒2》制作方提前布局,不僅組建了專業的衍生品開發團隊,還與多家知名品牌建立了戰略合作關系,這些舉措標志著“谷子”行業正朝著更加專業化、體系化的方向發展。周邊產品制造商們通過充分的前期準備,確保了本次產品的熱銷。泡泡瑪特相關負責人透露,此次與電影聯名的盲盒產品開發歷時一年半,成功實現了與電影同步上市,有效承接了電影帶來的熱度。產品不僅精準還原了電影中的經典場景,還融入了許多二次創作設計。“電影IP的衍生品開發是非常重要的環節,做得好能夠極大推動IP熱度。”該負責人說道。

低技術含量、低附加值的“谷子”已逐漸成為過去式。主導開發《哪吒2》周邊的彩條屋授權負責人官舒煜介紹,早在兩年多前,公司就開始規劃《哪吒2》系列相關衍生品的授權工作。本次推出的哪吒系列周邊產品種類繁多,價格區間廣泛,旨在滿足不同消費者的多元化需求。“在合作方的選擇上,我們十分謹慎,重點考察產品力、銷售渠道及市場推廣能力,以確保每款產品都能高質量呈現,為粉絲帶來滿意的購物體驗。”官舒煜表示。

品牌化與規模化運營是“谷子”產業“向上”沖擊高附加值的兩大秘訣。近年來,國內“谷子”市場涌現出了一批備受消費者喜愛的品牌,既有泡泡瑪特這樣的行業巨頭,也有次元波板糖、GuGuGuGu等新興品牌嶄露頭角。線下“谷子”店也在快速擴張,據不完全統計,目前國內已有超過20個一二線城市的核心商業圈在打造二次元消費地標,其中廣州的“谷店”數量更是名列前茅。

下游消費端

消費者從“追海外IP”到“為國貨買單”

隨著國產動漫、游戲的不斷爆發,并在二次元上逐步樹立新的“中國學派”范式,Z世代對中國“谷子”的消費欲望不斷勃發。

在國產IP崛起的背景下,國產“谷子”產業也迎來了爆發式增長。中國社會科學院財經戰略研究院與中國動畫學會聯合編撰的《中國潮玩與動漫產業發展報告(2024)》顯示,中國潮玩產業已占據全球潮玩市場總價值的20%左右,且年復合增長率保持在33%左右。預計至2026年,中國潮玩產業的市場規模將達到1101億元。

作為新生代衍生品品牌,FunCrazy的相關負責人表示,近年來國產IP衍生品的熱度迅速攀升。隨著受眾審美水平和收藏需求的提升,以及原創IP自身生命力的增強,對產品設計提出了更高要求,需要在創新性、還原度和審美性上做得更好。“我們希望能憑借專業能力,攜手更多優秀的原創國產IP,將它們推向更廣闊的大眾市場。”該負責人說道。

前瞻

IP影響力亟待轉化為持久消費力

如何打造具有國際影響力的世界級IP?中國傳媒大學動畫與數字藝術學院副教授徐若昭對記者表示,在IP打造上,應立足傳統文化精髓,挖掘具有全人類共同價值的故事主題,如《哪吒》對命運抗爭的詮釋,這種跨越文化壁壘的精神內核更易引發全球共鳴。

如今,《哪吒2》《黑神話:悟空》等佳作已經走出國門,讓世界看到了中國IP的潛力和影響力。未來,如何對IP進行長線維護,通過商業運營,讓IP的影響力轉化為持久的消費潛力,是讓國產IP走向“長紅”的必由之路。

長期以來,國產IP衍生品的“壽命”,往往與作品的上架周期緊密相關。熱一陣的“爆款產品”有之,但一直火的“IP周邊”缺位。機構最新數據顯示,全世界最賺錢的IP來源豐富,涵蓋游戲、動畫、漫畫、圖書、電影等各種內容媒介,但國產IP仍鮮有如此強大的盈利能力。

在一些內容產業較為成熟的海外市場,周邊產品和衍生品的盈利可以占據極為重要的部分,憑借IP的“長尾效應”,周邊衍生產品的收入甚至可以超過總體收入的一半。以風靡全球的動畫電影《冰雪奇緣》為例,其IP于2013年創立,如今已累計創造了139億美元的營收,其中商品銷售就占到了105.88億美元。

要提升IP衍生品收入占比,完善衍生品的商業鏈條是關鍵。上海交通大學文化產業研究員劉啟航對記者表示,IP衍生品不僅要外觀吸引人,還要有趣且實用。應通過不斷探索IP衍生品與活動經濟、社群運營的結合點,打造與日常生活場景聯系更為緊密的“泛衍生品”等新產品、新業態,讓消費者與IP衍生品產生情感共鳴。徐若昭指出,需要全面提升內容創作、商業運作以及產業鏈整合的能力,建立起從動畫游戲到實景娛樂的內容轉換機制。

抓好版權保護

優化IP市場生態

目前,潮玩新品試產與研發周期長達數月甚至一年,而盜版作坊可在7日內完成仿制。正版產品的稀缺性,讓一些粉絲陷入“想支持正版卻無產品可買”的境地。

記者注意到,近期已有多家公司被《哪吒2》電影版權方起訴。天眼查顯示,近日,光線傳媒已起訴北京龍威互動科技有限公司、江蘇尚云網絡科技有限公司、上海游雁網絡科技有限公司、上海日游網絡科技有限公司,案由為著作權權屬、侵權糾紛。

湖南金凱華律師事務所曹孟良律師表示,保護IP方的權益,首先,應從源頭抓起,及時申請著作權備案、商標注冊及專利保護。其次,一旦發現假冒偽劣產品,應積極維權打假。“IP方、電商平臺和監管部門共同構建一個數據共享平臺,打通版權登記、生產備案、電商銷售數據,實現全流程監管。最終形成‘創意有回報、正版買得到、盜版無處銷’的市場生態。”曹孟良表示。

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